须弥•域(Sumeru)

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- 游戏中有“幻境”、“森林”、“冰雪”、“城”、v山”、“最后的试炼”6大关卡,总共43个场景。……--取消当前选择墨水:两个手指点击屏幕--删除墨水线条: 点击线条变红后再放开手指(需要在没有选择墨水球的情况下

Flowers in Dark

indienova.com/steam/game/1004190

--------------------------------按键说明: 通用:F4:全屏ESC:取消鼠标左键……:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:视角缩放 第三人称视角

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

求婚失败了,我还不知道她的名字

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但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……女生是大学生,叶伴花,下午就要去几十公里外考试,王强决定送她过去

游戏历史上的今天:《高级战争》,《小龙斯派罗》

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不过这款《高级战争》可不是移植产品,而是 GBA 独占的一款回合策略游戏,在后来相当长一段时间内——……这是一款标准的回合战略游戏,从生产、战斗等很多方面,都类似于知名的《大战略(Daisenryaku)……高级战争系列后来一直处于雪藏阶段,其间不少战略游戏作品都试图达到它的高度,但是都没有成功

战争艺术 4(The Operational Art of War IV)

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• 在高级公路上摩托化单位的机动速度可以被剧本设计者设计为消耗小于1个机动点数(如1/2个移动点数)。……如果这样设置的话,这会让在这条补给线上沿高级公路分发的补给水平远高于通过其他地形、诸如一般道路的状况。……• 单位每回合50%的补给恢复上限被取消。其他游戏特性• 射程限制:远射单位可以由玩家控制限制射程

陌生人 Z(StrangerZ)

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选择你的大厅大小,从 1V1 到 3V1 不等。……玩家升级:在作为陌生人或幸存者获胜后获得 XP,以提高你的玩家等级和解锁特殊装备,XP 不能被购买,并且取消了付费获胜的能力

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

版本:Early Access


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